- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67
171 :ケモプレ制作委員会[sage]:2019/08/28(水) 20:13:54.41 ID:GV4fqmfJ - >>170
>>169 のいうUIのユーザーは プレイヤーではなくウディタユーザーのことを指してるんじゃない?
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172 :ケモプレ制作委員会[sage]:2019/08/28(水) 20:22:24.58 ID:GV4fqmfJ - 実際、コモンイベントのコモンセルフ0~4、5~7の
入力インターフェースもいくつかのパターンの中から選べるようにして 文章表示コマンドみたいに文字列の入力欄大きくしたり、 マップ移動のコマンドみたいに、マップの各マスの中から クリックして選べるようにしたりできたら良いなって声はあるよ。 狼煙さんも忙しいし、実装されるとは思えないけど。
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176 :ケモプレ制作委員会[sage]:2019/08/28(水) 23:22:42.15 ID:GV4fqmfJ - >>175
変数操作+で キャラ【主人公】の【画面X座標】 と キャラ【主人公】の【画面Y座標】 だと違ったりする? マップの端からピクセル単位だったら、 1マスのピクセル数とマスのXやY座標かけて、 1マスのピクセル数の半分足せば何とかなると思う。
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177 :ケモプレ制作委員会[sage]:2019/08/28(水) 23:28:46.68 ID:GV4fqmfJ - あ、話題通りコモンセルフの入力値の話の方かな?
(このスレ時々突然質問来るから質問かと思った)
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