- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40
703 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/08/20(火) 20:04:47.41 ID:Sr1j5dix - 助けてください><
google play consoleでアプリをアップロードすると 「このリリースは google play の 64 ビット要件に準拠していません」 このようなエラーが出るようになってしまいました。 ちゃんとScripting Backend はIL2CPPにしてありますし Target Architectures も ARMv7,ARM64,x86にチェックしてビルドしています。 何が原因でしょうか? 以前何も知らなかった頃、Scripting BackendはMonoでARM64にチェック無しで アップロードしたらこのエラーが出て、ネットで調べて Scripting Backend はIL2CPPにしてARM64にチェック入れたら解決しました。 それ以降もこの設定でアプリ更新等できていたのですが、 なぜかまたこのエラーがでるようになってしまい困惑しております。 Unityのバージョンは2018.4.3f1です。 NDKはandroid-ndk-r16bです。 よろしくお願いします
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