トップページ > ゲ製作技術 > 2019年08月20日 > Sr1j5dix

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40

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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40
703 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/08/20(火) 20:04:47.41 ID:Sr1j5dix
助けてください><
google play consoleでアプリをアップロードすると

「このリリースは google play の 64 ビット要件に準拠していません」

このようなエラーが出るようになってしまいました。
ちゃんとScripting Backend はIL2CPPにしてありますし
Target Architectures も ARMv7,ARM64,x86にチェックしてビルドしています。

何が原因でしょうか?

以前何も知らなかった頃、Scripting BackendはMonoでARM64にチェック無しで
アップロードしたらこのエラーが出て、ネットで調べて
Scripting Backend はIL2CPPにしてARM64にチェック入れたら解決しました。
それ以降もこの設定でアプリ更新等できていたのですが、
なぜかまたこのエラーがでるようになってしまい困惑しております。

Unityのバージョンは2018.4.3f1です。
NDKはandroid-ndk-r16bです。

よろしくお願いします
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40
705 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/08/20(火) 20:49:46.07 ID:Sr1j5dix
>>704
そうなのですね。
どこを調べても解決策が見つからないので参りました


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