トップページ > ゲ製作技術 > 2019年05月20日 > AAxpjTNG

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名前は開発中のものです。
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20

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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20
189 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/05/20(月) 23:02:04.18 ID:AAxpjTNG
>>188
『現在のフレームのリスタート』を実行するとそのフレームだけを再起動した状態になるので
『フレームが開始』でiniから位置情報を読み出してその座標に移せばいけると思う

恐らくフレームエディタ上にキャラクターを直接配置しているんだと思うけど
ゲーム進行に合わせて敵キャラクターをリアルタイムで作成する方式だったならば
初期値を変数に持たせる方が管理が楽かもしれないね 参考までに


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