トップページ > ゲ製作技術 > 2019年05月17日 > FVOmg6xx

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760
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66

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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66
806 :760[]:2019/05/17(金) 01:10:01.47 ID:FVOmg6xx
>>804
返信ありがとうございます。
入れ替えの仕方についてですが、前述のほうのあらかじめ決めた順番に入れ替わっていくのを考えてます。
それで自分で作れるかどうかですが…ウディタ自体触りだして日が浅いのと、そこから作るとなると
もう自分の趣味の領域から逸脱したものになって難しいと思うので依頼を考えてたのでした
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66
812 :760[]:2019/05/17(金) 15:48:30.72 ID:FVOmg6xx
色々お話ありがとうございます。もう少し詳しい仕様をいうと
・戦闘の前衛人数は4,5人くらい 控え含めた総人数は数十人規模
・控えには回復、復活など処理はできない
・メンバー入れ替えは戦闘時以外でできる

こんな風に考えてます。多人数で戦いに挑める分復活手段がないのでボス戦など接戦になる場面では
ボコボコ死んでいってリソースに限りがある戦いになりますね。
戦闘時に入れ替えできるかどうかはちょっと悩んでるんですが、できない場合も
的の行動パターンと味方の控え順での「駆け引き」がおきていいかな?とも思っています
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66
815 :760[]:2019/05/17(金) 17:08:11.85 ID:FVOmg6xx
あと追加でいうと別コモン「基本システムAdvanced ver3」というコモン上で
動くようにしてもらいたいという点もありました。
概要はこんなとこでしょうか。


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