トップページ > ゲ製作技術 > 2019年04月29日 > E9/l6aQf

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名前は開発中のものです。
製作者スレ SRPG Studio 30章

書き込みレス一覧

製作者スレ SRPG Studio 30章
572 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/04/29(月) 14:14:27.78 ID:E9/l6aQf
>>571
作品名分かる?
作者に聞いてみようと思うのだが
製作者スレ SRPG Studio 30章
573 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/04/29(月) 14:16:56.63 ID:E9/l6aQf
あと今>>437で言及してた
マップチップにカスタムパラメータ持たせて瞬間移動先に指定不能にするプログラムが動作確認できたわ。
まだ本体スクリプトに直接書き加えた段階だけど
製作者スレ SRPG Studio 30章
574 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/04/29(月) 23:22:11.67 ID:E9/l6aQf
>>566に関連するんだけど、特定のカスタムスキルを所持したユニットが
特定のマップ上の位置から一定範囲内にいないかfor文で調べて、存在する場合は
その位置へ瞬間移動させられなくするとか、その位置にいる時だけ特定の武器タイプの武器が
使用できなくなるといったプラグインを作りたいんだけど、実際に作って入れてゲーム起動すると
そのプラグインファイルが該当する行動をユニットにさせようとすると「オーバーフローしました」って出て
ゲームが止まってしまうんだけどなんか解決法ないかな?
(プログラムは以下のような記述)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1834424.txt
製作者スレ SRPG Studio 30章
575 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/04/29(月) 23:23:43.05 ID:E9/l6aQf
singleton-calculator ファイルの中にある
支援効果の対象になるユニットが支援設定をしたユニットの周囲にいないか検索するfor文と
殆ど違わないはずなんだけど何がいけないんだろう?


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