トップページ > ゲ製作技術 > 2019年04月27日 > dVL4JDBP

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
704 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/04/27(土) 01:02:35.10 ID:dVL4JDBP
>>703
HSPでSTGを作ったくらいだから無いに等しい
まぁルールとかは何となくわかるけどね
コマンドごとの直ぐに呼び出せるヘルプが欲しい……
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
709 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/04/27(土) 01:37:13.45 ID:dVL4JDBP
凄く有難い!というかスマホでプログラムとか凄い時代

ただぶち込んだらでも欲しい結果が得られず……
多分何処か設定ミスってるのかも
そのコード参考にしながらどうにかしてみます
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
710 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/04/27(土) 01:47:46.67 ID:dVL4JDBP
出来ました!多分大丈夫です!
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
711 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/04/27(土) 03:12:17.18 ID:dVL4JDBP
ダメだったorz
https://youtu.be/gr_9RMJqByc

https://youtu.be/_V5ZPhPD8EI
こんな感じに反動を消したい

いっそリッジボディつけない方がいいのか?
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
714 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/04/27(土) 05:54:48.61 ID:dVL4JDBP
>>712
thx
かなりそれっぽくなった
ただ複数隣り合わせの状態で落とすと
一々止まるせいか凄く遅くなった
https://i.imgur.com/VbskPUT.jpg
速度を上げたいんだけどどうしたらいいんだろうか


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