- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
704 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/04/27(土) 01:02:35.10 ID:dVL4JDBP - >>703
HSPでSTGを作ったくらいだから無いに等しい まぁルールとかは何となくわかるけどね コマンドごとの直ぐに呼び出せるヘルプが欲しい……
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- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
709 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/04/27(土) 01:37:13.45 ID:dVL4JDBP - 凄く有難い!というかスマホでプログラムとか凄い時代
ただぶち込んだらでも欲しい結果が得られず…… 多分何処か設定ミスってるのかも そのコード参考にしながらどうにかしてみます
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710 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/04/27(土) 01:47:46.67 ID:dVL4JDBP - 出来ました!多分大丈夫です!
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- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
711 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/04/27(土) 03:12:17.18 ID:dVL4JDBP - ダメだったorz
https://youtu.be/gr_9RMJqByc ↓ https://youtu.be/_V5ZPhPD8EI こんな感じに反動を消したい いっそリッジボディつけない方がいいのか?
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- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
714 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/04/27(土) 05:54:48.61 ID:dVL4JDBP - >>712
thx かなりそれっぽくなった ただ複数隣り合わせの状態で落とすと 一々止まるせいか凄く遅くなった https://i.imgur.com/VbskPUT.jpg 速度を上げたいんだけどどうしたらいいんだろうか
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