トップページ > ゲ製作技術 > 2019年04月17日 > J7ZIvzb3

書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
639 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/04/17(水) 10:15:40.54 ID:J7ZIvzb3
>>637

updateは負荷が高いと間隔が伸びて呼ばれる だからdeltaTimeに時間幅が入ってる

FixedUpdateはその名の通り、固定間隔で呼ばれる
よって、間隔は不定ではなく固定値

Update()とFixedUpdate()には使い分けがあった!?
https://www.clrmemory.com/unity/proper-update-fixedupdate/

一般に、物理エンジンに関する処理はFixedUpateに記述する
ジョイパッドやキー入力はUpdateに書く
といったルールがある


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