トップページ > ゲ製作技術 > 2019年04月10日 > gO16B44D

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70
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20

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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20
79 :70[sage]:2019/04/10(水) 20:25:30.46 ID:gO16B44D
>>73
背景を透過したいので動画ファイルでなくGIFにしました

やはりアクティブオブジェクトよりもアニメーションオブジェクトの方が動画向きのオブジェクトだと思ったんです。
コマごとの操作機能がない分、確保されるメモリ容量も少ないと予測します
ゆえに処理も軽くなるはずだと思いまして
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20
80 :70[sage]:2019/04/10(水) 20:44:26.20 ID:gO16B44D
試しにアクティブオブジェクトにして各フレームを見てみたら、
やはり最後のフレームが綺麗に生成されてませんでした
つまりGIFアニメでは1フレーム長めに作って、cf2.5で最終フレームを消せばいいのか

めんどくさっ


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