トップページ > ゲ製作技術 > 2019年04月10日 > VOr9M0bw

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39

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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
559 :名前は開発中のものです。[]:2019/04/10(水) 08:46:02.49 ID:VOr9M0bw
uGUI、ワールドにしてパネルみたいに表示させた場合、VR上でいくつか重ねたらたまに奥のものが手前に表示される場合があるんだよね
パネルは全部カメラの方を向く。カメラからのZがギリギリと言うわけでもなさそう。
パターンがわからないのだけれど簡単に出すことはできる
uGUIのシェーダーについて何か特殊なことあったっけ?
レイヤーとかTransparentなどの描画の順番とか。
それでもおかしくなるのはuGUIどうしなので関係あるのだろうかという感じなのだけれど…
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
561 :名前は開発中のものです。[]:2019/04/10(水) 09:37:15.03 ID:VOr9M0bw
特にその辺を設定しないのでおそらく同じ描画順のものでカメラからのZでは遠くにあるものがなぜか手前に表示されるのはなぜか?って質問です。


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