トップページ > ゲ製作技術 > 2019年04月04日 > WmxNGVQm

書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【ゲームエンジン】Godot Engine
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39

書き込みレス一覧

【ゲームエンジン】Godot Engine
273 :名前は開発中のものです。[]:2019/04/04(木) 05:47:29.27 ID:WmxNGVQm
https://godotengine.org/qa/43057/please-help-about-15-puzzle-old-code-does-not-work?show=43062#a43062
15パズルンエラーが出る
【ゲームエンジン】Godot Engine
275 :名前は開発中のものです。[]:2019/04/04(木) 10:50:26.83 ID:WmxNGVQm
これでとりあえずエラーは出ないけど、動かない
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
469 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/04/04(木) 15:49:38.91 ID:WmxNGVQm
https://www.youtube.com/watch?v=aAYxP01qedw
豆腐が砕けるエフェクト作れる?
触れられた部分がね
【ゲームエンジン】Godot Engine
277 :名前は開発中のものです。[]:2019/04/04(木) 17:07:32.54 ID:WmxNGVQm
var imgNode = preload("res://levels/0_img.tscn")
var img=[]

func _ready():
for n in range(16):

img.append(imgNode.instance())

これはプレロードしたシーンをインスタンス化して、空のリストにアペンドしているようですが、これってどういう数値が入っているんでしょうか?
printしてもpackedsceneとしか出ませんが、これはインスタンスの場所です
どういう数値なんでしょうか


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