- 【ゲームエンジン】Godot Engine
273 :名前は開発中のものです。[]:2019/04/04(木) 05:47:29.27 ID:WmxNGVQm - https://godotengine.org/qa/43057/please-help-about-15-puzzle-old-code-does-not-work?show=43062#a43062
15パズルンエラーが出る
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- 【ゲームエンジン】Godot Engine
275 :名前は開発中のものです。[]:2019/04/04(木) 10:50:26.83 ID:WmxNGVQm - これでとりあえずエラーは出ないけど、動かない
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- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
469 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/04/04(木) 15:49:38.91 ID:WmxNGVQm - https://www.youtube.com/watch?v=aAYxP01qedw
豆腐が砕けるエフェクト作れる? 触れられた部分がね
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- 【ゲームエンジン】Godot Engine
277 :名前は開発中のものです。[]:2019/04/04(木) 17:07:32.54 ID:WmxNGVQm - var imgNode = preload("res://levels/0_img.tscn")
var img=[] func _ready(): for n in range(16): img.append(imgNode.instance()) これはプレロードしたシーンをインスタンス化して、空のリストにアペンドしているようですが、これってどういう数値が入っているんでしょうか? printしてもpackedsceneとしか出ませんが、これはインスタンスの場所です どういう数値なんでしょうか
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