- 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net
462 :某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage]:2019/02/23(土) 03:55:32.90 ID:tr501z73 - 「上方向の判定」
・上カウントが1、下カウントが0の時は 上だけめり込んでるので、下へ押し出し ・上カウントが1、下カウントが1の時は 上下にめり込んでるので、押し出しは無し (横へは押し出される) ・上カウントが1、下カウントが2の時は L字なので、下の押し出しは無し(上は有る) ・上カウントが2、下カウントが0の時は 上だけめり込んでるので、下へ押し出し ・上カウントが2、下カウントが1の時は L字にめり込んでるので、下へ押し出し ・上カウントが2、下カウントが2の時は 完全に壁の中なので、身動きが取れない (特別な処理が必要) 下・左・右方向の判定も同様
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463 :某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage]:2019/02/23(土) 04:04:15.35 ID:tr501z73 - >>462
つまり (上カウント > 下カウント)ならPCを下方向に押し出す と言う事
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464 :某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage]:2019/02/23(土) 12:16:38.98 ID:tr501z73 - FPSのサイコガンの画像を2種作った
ノーマル・ショットはライフルの薬莢の3Dモデルを 後ろ向きにしてFF:Uの魔銃っぽくでっち上げた バースト・ショットはノーマルの上に ミニガンを乗っけた
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465 :某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage]:2019/02/23(土) 12:26:08.14 ID:tr501z73 - >>464
カメラの位置を一寸動かしてはレンダリング の繰り返しなので、リアルタイムでプレビューしたい
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466 :某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage]:2019/02/23(土) 16:09:28.88 ID:tr501z73 - FPSでのPCの武器
パルス・ショット:ダメージx1、三点バースト、マガジン無限 バースト・ボルト:ダメージx2、フルバースト グレネード :範囲ダメージx16、手榴弾、スモーク効果 ビーム・クリス :ダメージx4、近接ナイフ 武器名とダメージは未確定
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