トップページ > ゲ製作技術 > 2019年02月23日 > fimAGnA6

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名前は開発中のものです。
【UE4】Unreal Engine 4 part7

書き込みレス一覧

【UE4】Unreal Engine 4 part7
466 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/02/23(土) 14:11:09.61 ID:fimAGnA6
blenderで作ったメッシュをUEにインポートすると、
そのメッシュに貼ったテクスチャがフェイスのエッジに沿って所々黒ずみます
(非ライティングにしても黒ずみます)
FBXのインポート時の設定を色々変えてみましたが変わりません
何が原因でしょうか?


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