トップページ > ゲ製作技術 > 2019年02月16日 > YCB/cuUJ

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
製作者スレ SRPG Studio 29章

書き込みレス一覧

製作者スレ SRPG Studio 29章
836 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/02/16(土) 20:47:09.29 ID:YCB/cuUJ
>>811
RealBonus.getSpd(unit); を RealBonus.getSpd(active);にすればいける
ちなみにRealBonus.getSpd(passive);にすると相手側のステでダメージ加算とかできる
製作者スレ SRPG Studio 29章
840 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/02/16(土) 22:44:22.89 ID:YCB/cuUJ
>>839
ごめん、
var damage = alias2.call(this, virtualActive, virtualPassive, entry);
の次の行に
var active = virtualActive.unitSelf;

これをつけ足さなきゃだめだった

今実際に試して成功してるから今度こそ大丈夫

(passive)を使う場合は
var passive = virtualPassive.unitSelf;
これつけ足せばい大丈夫


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