トップページ > ゲ製作技術 > 2019年02月16日 > 47pHlMu9

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名前は開発中のものです。
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1

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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
877 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/02/16(土) 07:23:46.76 ID:47pHlMu9
>>874
Unityは複数のシーンの同時読み込みが出来るから別に苦手というわけでもない
簡単にオープンワールドやりたいなら適当な区画ごとにシーンを切り分けて
キャラの位置に応じて必要なシーンの読み込み処理書けばいいよ


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