トップページ > ゲ製作技術 > 2019年02月10日 > y9w4KTgW

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名前は開発中のものです。
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19

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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19
832 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/02/10(日) 11:20:25.22 ID:y9w4KTgW
敵を40体ほど配置して、敵を倒した時にフレーム移動した際でもその倒した敵が記憶されてるようにできる方法ありませんか?
要するにフレーム1で敵ABCD・・・と複数いた場合、敵Cを倒した後にフレーム2に移動し、
その後再びフレーム1に戻った時に敵Cが倒されてる状態にしたいです。


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