トップページ > ゲ製作技術 > 2019年02月10日 > 3z5Qniar

書き込み順位&時間帯一覧

11 位/46 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数1000000000000000000000001



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
製作者スレ SRPG Studio 29章

書き込みレス一覧

製作者スレ SRPG Studio 29章
682 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/02/10(日) 00:52:09.53 ID:3z5Qniar
プレイヤーに優しい難易度を先に作った後難しい難易度を作っていくのと
まず難しい難易度を作ってから優しい難易度を作るのは
どっちのほうが面白いゲーム作れるんだろうな?
前者だと難しい難易度でもただ敵のステータス高いとか敵が多いだけになりがちな気がするんだよな


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。