トップページ > ゲ製作技術 > 2019年02月04日 > s8tb2JXP

書き込み順位&時間帯一覧

6 位/50 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000001000100000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1
一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net
439 :某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage]:2019/02/04(月) 12:15:41.36 ID:s8tb2JXP
恒星系以外の回避力のバフの効果を変更した

乱数 % 回避力 >= 100 ならダメージ無し

回避力が 100% 以下なら必ずダメージ有り
回避力が 150% なら 3 回に 1 回ダメージ無し
回避力が 200% なら 2 回に 1 回ダメージ無し

各サブ・ゲームの武器毎の当たり判定から呼ばれる
共通のダメージ処理に仕込んだので
一か所書き換えるだけで済んだ
普通の言語では当たり前の事だけど
ツクールでは色々面倒だったりする
一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net
440 :某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage]:2019/02/04(月) 16:37:03.31 ID:s8tb2JXP
運動性と機動性のバフの効果を変更した

運動性のバフは旋回速度の上限と加速度を150%に上げて
機動性はZ速度の上限を150%に上げる

効果時間が切れたら100%に戻す


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。