トップページ > ゲ製作技術 > 2019年01月22日 > DGOIS3gg

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名前は開発中のものです。
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641 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/01/22(火) 10:57:24.12 ID:DGOIS3gg
ゲームのうちの演算処理なんて
Z80機の時代から16ms周期でも余裕
そのなかで演算+音楽+画像をやれてた

ゲームもそのうち画像処理が重くなり
16ms周期でなく1〜2フレームほど描画処理をスキップさせる手法になる
(描画でなく演算もスキップさせてしまうアホが続出)

画像なんて15fpsでも目で見て判別できないから
それ以上コマ増やしても意味がない


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