トップページ > ゲ製作技術 > 2019年01月12日 > TsTUNk8Q

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38

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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38
896 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/01/12(土) 12:06:34.44 ID:TsTUNk8Q
UnityでBGM鳴らしたい時、mp3ファイルなんですけど、リソースからじゃなくて、パスを指定してclipに読み込みたいんですけど、やり方分かりますでしょうか。
いろいろ検索してやってみても、いまひとつ成功しなくって。wavファイルの効果音はなんとかできたんですが。


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