トップページ > ゲ製作技術 > 2018年12月06日 > AXyEjCrB

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おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net

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440 :おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage]:2018/12/06(木) 13:26:41.07 ID:AXyEjCrB
私の場合、今作っているゲームでモンスターやアイテムが100種類もいて、ステータスもそれぞれ設定しないといけないので、データベース作りには欠かせない要素でした。
ただ、ゲーム開始前からデータベースをスクリプトから読み出すだけで良くなるので、結果的に処理も軽くなるんでしょうか?
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441 :おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage]:2018/12/06(木) 13:31:38.63 ID:AXyEjCrB
ちなみにゲーム制作の進捗としては30%くらいです。Unity上での主な作業は大半は終わり、これから来年に向けて戦闘画面を作り込んで行きます。
https://i.imgur.com/W5CmOj6.jpg


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