トップページ > ゲ製作技術 > 2018年11月22日 > sc8qfebN

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
【ゲームエンジン】Godot Engine

書き込みレス一覧

【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
656 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/11/22(木) 08:53:05.23 ID:sc8qfebN
アセット1つ作るだけでも大変な手間だわな

ゲーム製作の手間では
パズル系=ミニゲーム系<2dアクション<3dアクション
と考えてよろし?
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
660 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/11/22(木) 10:43:10.55 ID:sc8qfebN
でも、リアルなモデル作る方が大変ちゃう?
ジェネレータとかあるし

2dならドット絵をちょいちょいと
【ゲームエンジン】Godot Engine
142 :名前は開発中のものです。[]:2018/11/22(木) 11:15:42.00 ID:sc8qfebN
vector2は変数の型ですか
型であると同時にクラスでもあるのですか?
【ゲームエンジン】Godot Engine
143 :名前は開発中のものです。[]:2018/11/22(木) 18:53:55.71 ID:sc8qfebN
input.is_action_just_pressed
みたいなコードの場合、このドットは階層構造を表しているということでしょうか
フォルダような
input>is_action_just_pressed
といった感じですかね

この場合inputがクラスで、is_actionは関数だと思いますが、
クラス.クラス.関数
といった並びになる場合もあるのですか?
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
664 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/11/22(木) 20:31:21.17 ID:sc8qfebN
3dをドット絵風に見せた方が楽なのかな?


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