トップページ > ゲ製作技術 > 2018年11月22日 > 1ptW0uMv

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名前は開発中のものです。
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net

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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net
436 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/11/22(木) 00:13:13.26 ID:1ptW0uMv
ご無沙汰してます。
質問です。
パネル式の戦闘なのですが、当たり判定が
ピクチャを使用したものだったのでこの際見返すことにしました。
自分、敵の位置は数値化しておき、縦3列×6マスの18マスでやっています。
数値化した変数をコモンセルフに移して一列ごと%=を使って0-1-2としています。
縦はそれで良かったのですが、横が上手くいきません。
計算式とか間違えてしまっているのでしょうか。
cself[10]=自分の位置%6としていたのですが、どうもおかしかったので
分かる方いらしたら教えて頂けたら幸いです。
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net
438 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/11/22(木) 03:15:17.25 ID:1ptW0uMv
ありがとうございます
ちんぷんかんぷんだった所見事に理解出来ました!


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