トップページ > ゲ製作技術 > 2018年11月14日 > wZZhRxTl

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名前は開発中のものです。
アクションゲームツクールMV 4作目

書き込みレス一覧

アクションゲームツクールMV 4作目
411 :名前は開発中のものです。[]:2018/11/14(水) 01:18:24.00 ID:wZZhRxTl
完全な透明で抜くことはできない
半透明が反映されるだけ
αが完全に適用されるレイヤーマスクみたいな機能なら利用価値もあるんだけどな
現状これが仕様らしいが何のためなのか意味わからん
アクションゲームツクールMV 4作目
412 :名前は開発中のものです。[]:2018/11/14(水) 01:36:05.13 ID:wZZhRxTl
完全なっていうか透明に近づいても不透明に近づいても透けなくなるな
不透明度半分くらいの微妙な透け具合が最大
こんなん使えんやろ
アクションゲームツクールMV 4作目
415 :名前は開発中のものです。[]:2018/11/14(水) 11:52:18.70 ID:wZZhRxTl
完全に消す機能だと思ってんの?消えないよ
アクションゲームツクールMV 4作目
424 :名前は開発中のものです。[]:2018/11/14(水) 19:08:34.61 ID:wZZhRxTl
>>418
そんなのあるのか
キャラを一定以上透明にすると逆に透けなくなっていくのもそれで説明ついちゃう?
アクションゲームツクールMV 4作目
430 :名前は開発中のものです。[]:2018/11/14(水) 21:43:58.76 ID:wZZhRxTl
>>429
それがならないんだよなあ・・・

>>428
メッシュって言えばいいんだぞ
それなら透け現象は発生しない
ドット絵の基本テクニックだし見た目的に気にならないならアリだ


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