トップページ > ゲ製作技術 > 2018年11月09日 > Q01XuPML

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【ゲームエンジン】Godot Engine
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5

書き込みレス一覧

【ゲームエンジン】Godot Engine
100 :名前は開発中のものです。[]:2018/11/09(金) 13:36:35.67 ID:Q01XuPML
gdscriptできればc#も出来ますか?

unityはエディタがなんか重くて使いづらい
文字もやたら小さいし
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
635 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/11/09(金) 17:37:10.14 ID:Q01XuPML
https://www.youtube.com/watch?v=aWfbiAdfyhQ
こういうふわふわした草って全部ポリゴンなんですか?
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
637 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/11/09(金) 18:00:39.56 ID:Q01XuPML
軽くこういう草を使う方法というのはないんですか?
これって全部板ポリなんすかね

自分が考えているのは苔みたいな小さいくさデス
こういうふわふわ感じってどうやって出すんでしょうか
バンプだとイマイチですね
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
639 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/11/09(金) 18:12:38.43 ID:Q01XuPML
いえ、動かさなくていいのです
ふわふわ感じを出す手法です
https://www.youtube.com/watch?v=0hoT8fJJgoU
多分こういう手法だと思いますが、手法の名前を知りたいです(´;ω;`)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
643 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/11/09(金) 19:17:42.92 ID:Q01XuPML
>>640
ありがとう
【ゲームエンジン】Godot Engine
102 :名前は開発中のものです。[]:2018/11/09(金) 21:47:52.05 ID:Q01XuPML
簡単そうなのでがんばります(´・ω・`)


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