- アクションゲームツクールMV 3作目
741 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/09/25(火) 09:41:28.51 ID:uat1eNSv - >>740
c#でオブジェクトごとにクラス書くだけだから面倒で地味に時間かかるだけだよ 一々宣言コピペしたりスキマにスパゲッティー詰まって気絶するからちゃんとしなきゃーとかそんな感じ
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744 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/09/25(火) 12:17:32.18 ID:uat1eNSv - >>743
治す前にvupしてそっちも壊れてるって・・ 叩かれたい性癖でも持ってるのだろうか
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747 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/09/25(火) 13:21:59.92 ID:uat1eNSv - >>746
多分だけどちょっと試しに作るのには向いてないんよ むしろちょっと2~3面のアクション位作るならこっちが真っ当ならこっちに圧倒的に分があって、 グローバル変数とローカル変数とかRPG的な会話プラグがちゃんとすればネタゲー一発するのにこんな良いものはない! ってとこだとおも 俺はそう
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748 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/09/25(火) 13:23:17.37 ID:uat1eNSv - >>746
つか、コテハンよりワッチョイで強制ハンドルにした方が早くね(次スレは
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