- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
621 :名前は開発中のものです。[]:2018/09/25(火) 17:42:55.30 ID:NYmsY/U8 - 一つのSceneを表示させた後に、そのSceneの上に重なるように
後から別のSceneを表示させたくて このスクリプトを初めのScene内の空のGameObjectに貼ったのですがうまく動きません。 訂正お願いします。 using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class (このスクリプトファイル名) : MonoBehaviour { public void AddSceneAsync() { SceneManager.LoadSceneAsync("二つ目のScene名", LoadSceneMode.Additive); } } 非同期でないケースのAsyncなしも試しましたが駄目でした。
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