トップページ > ゲ製作技術 > 2018年09月25日 > 8IEcwzh5

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
605 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/09/25(火) 09:03:12.00 ID:8IEcwzh5
何手間とか聞いてるの?
作りたいものを作るんじゃなくて?
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
611 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/09/25(火) 10:30:05.91 ID:8IEcwzh5
>>607
前提なく2d3dの手間を聞いている時点で製作者として子供の域だよ。作るものによって大きく変わるのは周知。それすら知らないから作りたいもの作るべきw
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
624 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/09/25(火) 18:45:40.12 ID:8IEcwzh5
>>622
多種多様。
データによって違う。
オリジナルマップエディタ> csv?cad? >手入力
な感じ。
左はプログラマ負担増、右はデザイナ負担増。
データによって、力関係によって、選択される。
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
591 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/09/25(火) 21:34:26.60 ID:8IEcwzh5
そりゃループするように作ってなけりゃ、最初には戻らんよね。

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