トップページ > ゲ製作技術 > 2018年09月11日 > 0XkFbUjd

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某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1
一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net

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一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net
293 :某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage]:2018/09/11(火) 00:19:31.04 ID:0XkFbUjd
海賊のミサイルを作った
飛んでる間は警報がビビビビ鳴る様にした
これで恒星系の戦闘は一先ず終わり
一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net
294 :某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage]:2018/09/11(火) 06:48:37.48 ID:0XkFbUjd
>>292
プラズマの「-1: 未装備」の状態は
初期化ルーチンで遷移させとけば
良い様に見える

でも、データの初期化は
敵の装備の初期化→プラズマの装備確定
の順番に依存しているけど
初期化ルーチンを呼ぶ順番の方は
画面奥からスプライトを割り当てるのと
同じ順番で呼ばないといけない

なのでスプライトの割り当て順に初期化した後
サブ・ゲームが始まってから
データの残りの初期化をすると言う
一寸ややこしい構造になってる

オブジェクト指向言語なら、ファクトリ・メソッド
か何かに隠蔽しとけば良いのか知らんけど
ツクール2003はアセンブラライクなのと
サブルーチンが番号で管理されてて
並べ替えが困難で、後から色々追加すると
管理が破綻するので仕様がない


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