トップページ > ゲ製作技術 > 2018年07月17日 > N8uUNvWL

書き込み順位&時間帯一覧

18 位/65 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000001000000001



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36
811 :名前は開発中のものです。[]:2018/07/17(火) 15:18:35.44 ID:N8uUNvWL
>>807
terrainでもなんでもオブジェクトと何か(多分足なのかな)の接点と接触の角度を取る必要がある。
terrainのコライダー情報を取り込んで自分の位置と対象面探り当てて法線で接合面を取るなんてバカげてる。

ray打ってdirection取るのが吉かと


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。