トップページ > ゲ製作技術 > 2018年07月17日 > 3D5lRBpq

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36
809 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/07/17(火) 08:36:10.10 ID:3D5lRBpq
>>807
自分がもしそれでやるなら…
オブジェに傾き検出エンプティを作成し、子供として、座標のフリーズにチェック。グラビティをチェック。これでできるかなぁ…
やってないのであくまで可能性として。
もっといいチェックあったような…レイ飛ばして当たった面の法線が取得できたような…
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
851 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/07/17(火) 10:20:26.34 ID:3D5lRBpq
ボックスからベベルで引っ張り出すだけじゃない?
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36
813 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/07/17(火) 17:57:11.86 ID:3D5lRBpq
頭おかしい奴に関わらない事。


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