- 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33
531 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/07/12(木) 13:24:13.39 ID:duOHPzc3 - ネットの戯れ言を自分に向けた文句に見えたら即病院へ!
いそげ!手遅れになる前に 手遅れな例 加藤の乱、新幹線の乱
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- 推理ゲームの謎づくり技術について語ろうぜ
4 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/07/12(木) 20:20:27.03 ID:duOHPzc3 - >>3
ミステリーテクニック!
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- 俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ
231 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/07/12(木) 20:21:23.27 ID:duOHPzc3 - 三ヶ月か
まぁまぁだな
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- ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
831 :弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage]:2018/07/12(木) 22:17:08.06 ID:duOHPzc3 - よしとりあうえじスプライトの読み込みが行けることがわかた
mobImage.sprite = Resources.Load<Sprite>("mob/Insects"); これで指定したmobを読み込める いまmob6種だっけかなぁ今日は探して読み込みテストで終了!
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- 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
214 :弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage]:2018/07/12(木) 22:20:09.55 ID:duOHPzc3 - 難しそうな質問ですねぇここは初心者用なので答えが出ないかもしれませんが
とりあえずggったのですが、きっともう読まれているのですかねぇ… ttp://tks-yoshinaga.hatenablog.com/entry/2017/08/23/171354 ttps://framesynthesis.jp/tech/unity/windowsmixedreality/ ttp://sirohood.exp.jp/20180302-469/
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- 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33
542 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/07/12(木) 22:35:33.43 ID:duOHPzc3 - 無駄といったら生きてること事態無駄だしなぁ
そうだいな暇つぶしなんだから好きなように 迷惑かけなきゃいいんじゃね
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