- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36
654 :名前は開発中のものです。[]:2018/07/06(金) 07:21:20.15 ID:Gw6agg2I - >>645
さらっと斜め読みしたけど、解像度を引き延ばすか、または余った空間に帯状のもの入れてそこを青にするのか黒くするのか?ってことだろ。 何色でもいいんだけどな。 むしろ黒でいいわw まあゲームによってはゲームの背景が青系とかだったら青とかのがいいのかな。
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- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36
663 :名前は開発中のものです。[]:2018/07/06(金) 11:55:38.36 ID:Gw6agg2I - 3DGameKitでボスキャラや雑魚キャラやら増やして自分で作ったステージも含めたやつ自作して、無料公開していい?
Ellen's Adventureとか、主人公をユニティーちゃんにしてUnity Chan Adventureとか名前変えたりして。 公開したいだけだから完全無料で。
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- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36
664 :名前は開発中のものです。[]:2018/07/06(金) 12:05:24.66 ID:Gw6agg2I - >>660
基本スペックはそれでいいけど、グラフィックボードないと積むぞ。 NVidiaのGTX 1050ac VRAM4GHzまたはGTX1080ti VRAM 8GHz搭載のやつ必要。 必要というか必須。 3Dとかなるとグラボないと動かない。 自宅でゲーム開発が主流ならデスクトップのほうがいい。 BTOにして自由にスペック決めて、グラボ載せたほうがいい。 ノートPC用のグラボは同型グラボにみえても性能抑えられてるから。 最低限、FF14を最高品質で最高解像度でさくさく動かないPCでゲーム開発は出来ないよ。 あとデスクトップのほうが部品が壊れても部品さえ変えれば自分でも修理できる。 ゲーム開発はけっこうPC酷使するから、保守性能高いに越したことはない。 あと気分転換でマウスやキーボードを自分の趣味に合うものにも交換できる。
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