トップページ > ゲ製作技術 > 2018年06月15日 > Rt4zK5zv

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名前は開発中のものです。
アクションゲームツクールMV 1作目

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アクションゲームツクールMV 1作目
380 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/06/15(金) 19:13:50.78 ID:Rt4zK5zv
>>378
480*272で作ってたけど全然軽かった、というか処理落ちってのになったことはない
5年くらい前のノートでwin8だから制作環境に特別なところがあるとも思えんし
ちなみに旧アクツクの場合、画像に色数サイズの制限無し、1200コくらいまでなら表示可能
これも上のノートで実際に動作させて確認したよ
アクションゲームツクールMV 1作目
385 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/06/15(金) 21:21:37.17 ID:Rt4zK5zv
>>381
原因は判らんがハード構成上の相性とかあるのかもな
レイヤーは無制限らしいが増やすと重くなるってのは動画で言ってなかったけ?
楽観視してるとまた足元すくわれるよ
ロード時間もネックになるだろうからMVでは場面単位で管理させてくれないかと期待してる


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