- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36
200 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/06/15(金) 06:56:31.53 ID:HS9vGCUC - スクショみる限りTitleというゲームオブジェクトがヒエラルキーに見当たらないけど
どこかに隠れているのかい?
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- ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
681 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/06/15(金) 06:59:08.25 ID:HS9vGCUC - >>680
リアルタイムだよ レンダリングのことは良く知らないけどリアルタイムレンダリングを求めて アニメ業界の人がUnity使ったりするらしいね
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- ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
683 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/06/15(金) 08:34:55.40 ID:HS9vGCUC - >>682
公式のチュートリアル用完成プロジェクトに自キャラをポンと置いただけなので 俺が凄いと勘違いしないでね これらの設定については今のゲームが完成したら研究しよう
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- ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
685 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/06/15(金) 11:04:22.15 ID:HS9vGCUC - >>684
うむw もしかしたらプリミティブ図形すら尊くなるかも知れないねw さて、今日からしばらくスクリプトを弄る 今日はインベントリにソート機能を付けるぞ! 散らかったアイテム達も整理ボタンを押せば、ほら、この通りだ! https://i.imgur.com/KwgqXuZ.jpg 次は同じアイテムを纏める機能を付けるぞ!
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- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36
202 :名前は開発中のものです。[]:2018/06/15(金) 11:24:01.08 ID:HS9vGCUC - うむw
ちなみにNullエラーが発生すると毎フレームそこでプログラムが止まってしまうので 今回はボタン判定の直前で止まっているのでボタンが効かなかったというわけだね ド初心者なのだからツールを疑わずにとことん己を疑った方が解決が早くなるでしょう
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- UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
977 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/06/15(金) 14:16:43.87 ID:HS9vGCUC - 彼はけちんぼだから
捨てるという行為が憚られるんだよ
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