- アクションゲームツクールMV 1作目
366 :名前は開発中のものです。[]:2018/06/15(金) 09:01:31.36 ID:C9/jp7cl - >>365
そういうのはもうUnity有るし ハイクオリティーなのを作りたい人がツクールから卒業すればいいよ ピクセルゲームメーカーって看板だしてんだから察しろ 回転寿司やファーストフードに行って不味いってイチャモン付けるようなものだ
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- アクションゲームツクールMV 1作目
378 :名前は開発中のものです。[]:2018/06/15(金) 18:04:27.08 ID:C9/jp7cl - >>372
高解像度を選べるからって動作が軽いとは限らんし 旧アクツクは高解像度を選択出来たけど 320×240モードですら大きいキャラを増やすと重くなったし 個人的には低解像度しか使わんからウディタ位軽ければいいかな 今回は角川内製だからマシにはなるだろ
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381 :名前は開発中のものです。[]:2018/06/15(金) 19:25:22.29 ID:C9/jp7cl - >>380
Core 2 Duoのオンボードだけど 旧アクツクはタイルに半透明が使えないから キャラを半透明にして水中を表現しようとしたり 背景を一つのファイルのまとめるのが面倒だから キャラを背景として使ったら320×240モードでも重くなったよ
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- アクションゲームツクールMV 1作目
383 :名前は開発中のものです。[]:2018/06/15(金) 19:51:51.84 ID:C9/jp7cl - >>382
まあアクツクMVはタイルに半透明使えるし 1ステージに複数のタイルファイル使えるから ファイルの合成なんてやらなくていいし レイヤー制限も無いから、失敗なんてしないよ
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386 :名前は開発中のものです。[]:2018/06/15(金) 22:16:49.36 ID:C9/jp7cl - 公式サイトで4人プレイのスマブラっぽいゲームきた!!
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