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109 :某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 []:2018/06/14(木) 10:15:52.64 ID:CHNuIcRI - 後方から来る海賊Cの速度の処理が出来た
敵vz = (自機z - 敵z) / 4 敵z += vz で低速だと自機の直ぐ後ろに付き 高速だと少し離れる感じになる zが100未満の場合、仮のz = 100 見た目のx = x / 仮のz zが100以下で自機より手前にいる場合 見た目のx, yが極端に大きくなり過ぎるので この敵だけ、zを100で計算する様にした
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110 :某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage]:2018/06/14(木) 10:29:16.51 ID:CHNuIcRI - 海賊Cに背後を取られたら、下記の手順で倒せる
最高速度に上げて、海賊に速度制限を発生させる ↓ 最低速度に下げる ↓ 海賊Cが前方に出る ↓ 今度は自機が背後を取って攻撃する 処理の手順 ・海賊Cの出現時に速度制限フラグをOFFにする ・自機が最高速度になったらフラグをONにする ・海賊Cの移動処理でフラグがONなら 最低速度を制限して、それより下がら無い様にする
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111 :某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage]:2018/06/14(木) 10:53:09.55 ID:CHNuIcRI - >>109
zが100未満でも、敵のピクチャの拡大率は 普通に計算するので、距離感はつかめる
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112 :某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage]:2018/06/14(木) 21:03:07.53 ID:CHNuIcRI - ビル街の敵の車両をレンダリングした
1両目は出来たけど、2両目はテクスチャが貼られて無くてダメ 3両目はパーツがバラバラで、グループ化しても 何故かパーツ単位でしか回転出来なくてダメ 移動はグループ単位で出来るのにわけ分からん 車系のモデルはやたらハイポリで レンダリングするだけで30分以上かかったりする あとBlenderはほんとクソ 作った奴は神UIだと思ったシリーズ
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