トップページ > ゲ製作技術 > 2018年05月22日 > MTKDBLaz

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名前は開発中のものです。
俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ

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俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ
178 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/05/22(火) 23:52:56.73 ID:MTKDBLaz
>>176
まてまて問題を整理しよう
・セルの表示の関係で重複が出来ない
・セルと接触する位置じゃないとダメージ入らない
・攻撃効果セルを表示させるアルファベッドや文字が無い
・攻撃が発動して攻撃セルが移動できたとして巻物の2重発動問題がある。

それ実装するのやめた方が良いんじゃない?
巻物類、敵類、アイテム類、コマンド類の見直し必要とか白紙から書くようだぞ。やるなら二重セル問題ぐらいじゃない?今後役立つ。
俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ
179 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/05/22(火) 23:57:05.72 ID:MTKDBLaz
二重問題は一時的な表示の優先の組み込みと一時的なテキスト格納を作るしか無いけどな


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