トップページ > ゲ製作技術 > 2018年05月18日 > bLr2ucQ6

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名無し@キムチ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35

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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
508 :名無し@キムチ[]:2018/05/18(金) 21:42:41.35 ID:bLr2ucQ6
>>495
ご教授大変ありがとうございました!!
ですがMesh.trianglesは難しくてそれをどう使えばいいのか、当方には見当がつきませんでしたw
当方は仕方なく、MinとMaxとabsを使う安直なやり方で、xyz座標に最も近い配列のインデックスを得ることにしました。(つーか、それしかできないので)

いまmakeHumanで作ったどのキャラにも同じように表情をつけられるスクリプトに取り組んでいるもんで、その一環としての質問でした。
ものすごく難しくて前途はかなり暗いですが、頑張ります!!

https://youtu.be/tho1E-vn4xc


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