トップページ > ゲ製作技術 > 2018年05月18日 > RcpqdVhU

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名前は開発中のものです。
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18

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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18
756 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/05/18(金) 13:47:38.47 ID:RcpqdVhU
どう言葉で説明していいか分からないレベルですがちょっと相談。

RTS風の画面で、ユニットをクリックしてから移動先を指定すると
単純に(移動先X座標-移動元X座標)*速度みたいな感じで
目的地に向かって少しずつ移動する仕様にしたんだけど、

重なったユニットをクリックすると両方同時に選択しちゃうんよね
複数同時に選択しないようにする、もしくは重ならないようにするには
どういう風に作ればいいでしょうか。分かりにくい文章で申し訳ない。
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18
759 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/05/18(金) 15:08:09.50 ID:RcpqdVhU
>>757-758
ありがとう、セレクトオブジェクトちょっと調べてみる!
ランダムだとちょっとゲーム性的に合わないかも知れないが
一回試してみます


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