- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
513 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/05/18(金) 23:11:40.68 ID:MXurrF72 - >>508
今更必要ないかもしれんけど、 Mesh.triangles[3n]とMesh.triangles[3n+1] Mesh.triangles[3n+1]とMesh.triangles[3n+2] Mesh.triangles[3n+2]とMesh.triangles[3n] が隣合ってる nには0から(Mesh.length() / 3)-1 を入れてな
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514 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/05/18(金) 23:13:42.98 ID:MXurrF72 - >>513
(Mesh.length() / 3)-1じゃなくて (Mesh.triangles.length() / 3)-1
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