トップページ > ゲ製作技術 > 2018年05月15日 > uzsNfaOx

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名前は開発中のものです。
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18

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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18
751 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/05/15(火) 20:14:51.32 ID:uzsNfaOx
>>748
スマホとかHTML5は解らないからPC版だけ

1.カウンター→番号→イメージで0〜9までオリ画像使える
2.最終ダメージを一時的に変数に入れて作成したカウンターに代入&ダメージ処理
3.カウンター動作は好みで動かす

4A.カウンターにパス動作を持たせる、終点に到着で破壊
4B.エクステンション Value-Add Objectを使って無理やりカウンターに変数を持たせる、規定値過ぎたら破壊

これの欠点はオブジェクトよりもカウンターは処理負荷が重いって事
雑魚をいっぱい出したいならダメージ事にポップさせるんじゃなく
トータルダメージまでカウンター上昇するような演出にする必要が出るかもしれない


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