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2018年05月15日
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eC0HZs8I
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書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
書き込みレス一覧
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
79 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2018/05/15(火) 08:54:51.45 ID:eC0HZs8I
クラスを定義して他BPのメンバとして利用したいです
アウトライナを汚さず持ちたいのですが出来ませんか?
また、スポーンされたアクタにアタッチされてるコンポーネントの数値ってゲーム実行中に覗けますか?
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
80 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2018/05/15(火) 11:27:56.46 ID:eC0HZs8I
すいません、コンポーネントの方は見落としで解決しました
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『2ちゃんねる』
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