トップページ > ゲ製作技術 > 2018年05月15日 > eC0HZs8I

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名前は開発中のものです。
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5

書き込みレス一覧

【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
79 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/05/15(火) 08:54:51.45 ID:eC0HZs8I
クラスを定義して他BPのメンバとして利用したいです
アウトライナを汚さず持ちたいのですが出来ませんか?
また、スポーンされたアクタにアタッチされてるコンポーネントの数値ってゲーム実行中に覗けますか?
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
80 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/05/15(火) 11:27:56.46 ID:eC0HZs8I
すいません、コンポーネントの方は見落としで解決しました


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