- 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
331 :535[sage]:2018/04/20(金) 22:59:48.32 ID:1YRRGto3 - もしかして終盤はあえてランダム性を残すことによって学習が進みやすくなるなどの深い理由があるのだろうか?
わからんが。
| - 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
332 :535[sage]:2018/04/20(金) 23:02:21.21 ID:1YRRGto3 - それとも序盤は同一局面のデータがたくさん現れるから学習できるけれど
終盤に行くとデータが散らばっちゃって学習できなくなるということだろうか
| - 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
333 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/04/20(金) 23:03:29.26 ID:1YRRGto3 - あるいは一線や二線は打たないほうがいいと学習してしまっているがため、7連を作れないのだろうか?
|
|