トップページ > ゲ製作技術 > 2018年04月20日 > 1YRRGto3

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535
名前は開発中のものです。
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】

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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
331 :535[sage]:2018/04/20(金) 22:59:48.32 ID:1YRRGto3
もしかして終盤はあえてランダム性を残すことによって学習が進みやすくなるなどの深い理由があるのだろうか?
わからんが。
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
332 :535[sage]:2018/04/20(金) 23:02:21.21 ID:1YRRGto3
それとも序盤は同一局面のデータがたくさん現れるから学習できるけれど
終盤に行くとデータが散らばっちゃって学習できなくなるということだろうか
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
333 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/04/20(金) 23:03:29.26 ID:1YRRGto3
あるいは一線や二線は打たないほうがいいと学習してしまっているがため、7連を作れないのだろうか?


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