トップページ > ゲ製作技術 > 2018年04月17日 > nMAN9vJH

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弟子 ◆rZPPjYuxmQ
名前は開発中のものです。
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
毎日1本ゲームを作るスレ
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5

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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
366 :弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage]:2018/04/17(火) 11:33:37.38 ID:nMAN9vJH
スキンヘッドwwww
なんか2丁目に居そうな感じ><

さて午前中は装備欄のレイアウト作成、ほぼOKかな
午後はスクリプトだ!
でもいまハンナちゃんにハマってるからなかなか進まない><
ttps://i.gyazo.com/e48c1ccf96ed3b3c639756ac1039e840.png
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
368 :弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage]:2018/04/17(火) 17:50:11.61 ID:nMAN9vJH
>>ドラゴンクエストビルダーズ2
そんなのがあるのかw
まぁビルダーとかツクールは結局限界があるはず><


とりあえず武器セット完了!
今回のトグルは色々と考えたけど、結局コンポーネントをセットして呼び出しもインスペクタからOnValueChangeで設定した
これ渡すオプションも自分で変えられるので非常に便利でした、シンプルがいい

ttps://imgur.com/a/Vbo62
ttps://i.gyazo.com/d23c03c89bc487d14afe535d0b32e5f2.png
毎日1本ゲームを作るスレ
114 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/04/17(火) 23:24:51.89 ID:nMAN9vJH
今時オンゲやりゃ開始時にロゴなんか散々出るしな
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5
162 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/04/17(火) 23:52:02.75 ID:nMAN9vJH
短期の小出し楽しめる物つくれるならすごいやね


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