トップページ > ゲ製作技術 > 2018年04月17日 > Wm9+q608

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18

書き込みレス一覧

【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18
562 :名前は開発中のものです。[]:2018/04/17(火) 12:39:50.95 ID:Wm9+q608
>>561
あとは配列オブジェクトとか
Value-Add Objectなら変数名で指定できるね
データ処理は突き放し過ぎてて初心者のハードルになってるよね
そのうち入力用の補助アプリから制作するようになるぞw
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18
568 :名前は開発中のものです。[]:2018/04/17(火) 21:27:12.07 ID:Wm9+q608
簡単に済ますならあたり判定オブジェクトを作ってアニメーションに連動させるといい
このあたり判定とかのオブジェクトを連動させる方法は覚えると色々出来る
大雑把でいいなら衝突したときに座標を比べて前にいたら当たった事にしても良い
インファイトはキャラ動作の統合性が格段に複雑になるからしっかり設計しとくんだよ(; ・`д・´)


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