トップページ > ゲ製作技術 > 2018年04月09日 > 68FzU/2l

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
弟子 ◆rZPPjYuxmQ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
924 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/04/09(月) 10:03:25.73 ID:68FzU/2l
>>922
キャンバスの描画方法で分けてる
基本は自分もシーンだけど、マウスイベント欲しいときは分けてるかな
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
314 :弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage]:2018/04/09(月) 12:20:46.12 ID:68FzU/2l
おはにょうござりましゅ
カードゲームいいですねー期待してます!

さてさて自分は、スキル実装しようとおもったら、武器と一緒に考えないとイカんざきに気が付いて
いま武器の読み込みと連動を作成中
てかこいうのは全体的な設計時にやらんと行き当たりばったりじゃ色々ときびしいぃいい><
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ
252 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/04/09(月) 13:36:31.20 ID:68FzU/2l
途中で挫折するのは違う理由だと思う
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
935 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/04/09(月) 15:23:42.28 ID:68FzU/2l
↑やべぇこん説明怖くてDL出来ないんだけどw


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