トップページ > ゲ製作技術 > 2018年04月05日 > uyD4Rqh6

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34

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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
880 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/04/05(木) 19:19:36.98 ID:uyD4Rqh6
>>878
アドバイスありがとうございます
でもやっぱりUVが原因だったようです
blenderで表示される頂点数は実際の頂点数なのですが、処理頂点数の場合はUVの切れ目とかは別の頂点として扱われるみたいです
切れ目の部分を重複頂点にしたら解決しました


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