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2018年04月05日
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uyD4Rqh6
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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
880 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2018/04/05(木) 19:19:36.98 ID:uyD4Rqh6
>>878
アドバイスありがとうございます
でもやっぱりUVが原因だったようです
blenderで表示される頂点数は実際の頂点数なのですが、処理頂点数の場合はUVの切れ目とかは別の頂点として扱われるみたいです
切れ目の部分を重複頂点にしたら解決しました
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