トップページ > ゲ製作技術 > 2018年04月05日 > lzfLn9zI

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名前は開発中のものです。
毎日1本ゲームを作るスレ

書き込みレス一覧

毎日1本ゲームを作るスレ
71 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/04/05(木) 00:14:43.48 ID:lzfLn9zI
25日目
マリオ的な当たり判定を作りたかったけど、よくわからなかった。
スクショ https://imgur.com/wqeVRKh
ダウンロード https://dotup.org/uploda/dotup.org1502399.zip.html
毎日1本ゲームを作るスレ
74 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/04/05(木) 23:34:37.48 ID:lzfLn9zI
26日目
単純なトップビューでマスをヌルっと移動するのと壁当たり判定。
さすがにマリオより全然簡単。マップに仕掛けとかのゲーム要素はなし。
ホイールでズーム、十字移動、左クリック壁、Controlキーで壁なし。Ctrl+Sセーブ。
スクショ https://imgur.com/Rvzgz3O
ダウンロード https://dotup.org/uploda/dotup.org1503106.zip.html
毎日1本ゲームを作るスレ
75 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/04/05(木) 23:39:36.64 ID:lzfLn9zI
>>72
サクっと面白いゲームを毎日作るという点では明らかに無能なので、かまってもらうのは諦めた。
実際作ってみないと自分がどう無能か有能かもわからないし証明もできないので、みんなも適当にやってみるといいと思う。
>>73
かまってちゃんも歓迎。むしろ埋めてくれたら早く完走できる。


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