- UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
689 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/03/14(水) 00:50:32.50 ID:T634Hkcc - とうとう50代突入しました
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- 初代ドラクエでも作るか…… [無断転載禁止]©2ch.net
17 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/03/14(水) 01:19:45.33 ID:T634Hkcc - 二人で街の周辺を探索していると魔物の群れが現れました
少年は見事な剣さばきで、娘は回復魔法と光の加護でみごと魔物たちをやっつけました
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- UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
696 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/03/14(水) 14:16:28.84 ID:T634Hkcc - あぁそういう意味での仕様ね
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- ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
206 :弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage]:2018/03/14(水) 15:00:17.72 ID:T634Hkcc - >>205
unity楽しいですおー 余裕が出来てきたらSculptrisとかAwesomeBump.exeとか入れると3Dオブジェクト作るのが楽しくなるます 自分はまだまだ修行中だけど>< さて飛行機さんを保留にしてたけど、とりあえず旋回方法を変えてみたらどうにかなりそうな感じです 旋回はRotateAroundを使うようにして図のように旋回ポイントをオブジェクトとして持つ事で綺麗に回るようになりました! これで行ける! やっぱり小さな事からコツコツやらないとダメポでした
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- ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
207 :弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage]:2018/03/14(水) 15:02:09.45 ID:T634Hkcc - 図を忘れた><
ttps://i.gyazo.com/f655c5fe7aed375706cb6698c9c83cfe.png 同じオブジェクトだけどマテリアルで変わるのを確認! スクリプトでの変更もOKなのでパワーアップする機体とか出来そうです
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- 狂った。遊園地と雑談スレッド
18 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/03/14(水) 22:21:45.37 ID:T634Hkcc - 限定かぁどを持っているとアルアトラクションにチャレンジできる
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283 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/03/14(水) 22:23:02.28 ID:T634Hkcc - 進捗は?
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18 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/03/14(水) 22:26:56.15 ID:T634Hkcc - 何度か対戦しているとこの地域の魔物を束ねるボスがあらわれました。
どうにかボスにとどめの一撃をした刹那、逃げられてしまいます。 しかしボスはあわてて逃げたので何かを落としていきました。
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