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2018年02月28日
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iqs9WxZ6
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書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
書き込みレス一覧
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
124 :
名前は開発中のものです。
[]:2018/02/28(水) 18:09:25.70 ID:iqs9WxZ6
しかし、まだUnityはじめて一週間もたたないから弟子さん凄いな思う。
BehaviourツリーとかアニメーションLocomotiveとか扱いたいわ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
125 :
名前は開発中のものです。
[]:2018/02/28(水) 18:11:41.62 ID:iqs9WxZ6
いまは、Roll A Ballチュートリアルで初C#出たけど、あんま説明してくれてないから、
ここでC#の基礎からやってます。
https://www.tuyano.com/index2?id=11166003
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
126 :
名前は開発中のものです。
[]:2018/02/28(水) 19:32:07.50 ID:iqs9WxZ6
ほらこの前紹介したAwesomeBumpで
Defuseマップのみ(Unityで言うとこのAlbedo)
GoogleでこのDefuseマップのみを拾ってきた
https://i.imgur.com/dpgs8fv.png
さらにAwesomeBumpでハイトマップにノーマルマップにメタリックマップにAOマップを加えるだけで…
こうなる
https://i.imgur.com/UUJ6qHv.png
Playstation2のころからこう言う機能はあったけど、日本で使ってたのはスクエニぐらいだった
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